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(C)SEGA ENTERPRISES, LTD., 1996, 1998
(C)RED 1996, 1998 |
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(C)1997 SEGA ENTERPRISES, LTD. ・BANDAI VISUAL・ ANIMATE FILM (C)RED 1996, 1997 |
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■当日のコメント
株式会社レッドカンパニー 名越康晃取締役 |
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レッドカンパニーの名越です。栄えある賞をいただきまして、ありがとうございます 。本来でしたら「サクラ」の世界の総合プロデューサーの広井がここへ来るべきなの ですが、「サクラ」も「2」が終わり、OVAも終わって、次の「サクラ」やらねばならないということで、スケジュールの都合がつかず、私が代わりで立たせて いただいております。恐縮です。「サクラ」、「1」が出たのが96年なんですが、企画自体はそれからさらに2、3年前にさかのぼり、熟成してようやく出たという作品です。最初はゲームから始まり、「1」が出て、おかげさまで奇跡的にも大ヒットとなりました。これには今こちらにいらっしゃいますセガさんの多大なご尽力もありましたし、
それから昨年から今年にかけて発売させていただきましたOVAも、バンダイビジュアルの方の多大なご尽力で「サクラ」の世界がここまで広がってきたと思っております。全てを代表して、もう一度お礼を申し上げます。「サクラ」ですが、OVAは当然ですが、ゲームでも30分近いアニメーションが入って おります。今度から次々と、新しいハードウェアも出てきて、CGなどの技術的な手法 も出てくると思いますが、アニメーションというのはどうしても、その柔らかさを表現するには欠かせない手法だと思っております。今日、若い方が多く見えられてると思いますが、これから絶対アニメーションというのは、まだまだいろんな形で表現方法も増えてくるし、絶対無くならないものだと思います。いろんな活躍の場がこれから待ってると思いますので、頑張って勉強してください。本当にどうもありがとうございました。
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■授賞理由 |
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「サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜」はセガサターン・キラータイトル
として1998年4月4日に発売され、大ヒットしたアドベンチャーゲームです。キャラクターデザイン、シナリオ、CGアニメーションそしてゲーム性はそれぞれ高い次元で融合されおり、パッケージメディアの可能性をまざまざと我々に提示してくれました。'98年はこの「サクラ大戦」のためにあったと言っても過言ではないでしょう。ゲームだけにとどまらず、花組結成までを描いたOVA版の「サクラ大戦 〜桜華絢爛〜」の発売やミュージカル「サクラ大戦 〜花咲く乙女〜」の上演など、広井王子氏のサクラワールドは広がっています。以上の功績を讃え、今後の活躍を祈念しこの賞を授与します。
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CD-ROM Fan編集長 浅香進
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